中山大学动漫游戏三维美术设计课程

                                                             

课程名称 示例图片 课程内容
美术基本知识及
原画设计基础
动漫美术的概述,几何体结构素描,基础美术透视,构图的形式美法则,结构素描绘画的基本方法与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造。Photoshop基本工具,滤镜的使用,色彩原理,Photoshop色彩设定方法,图片效果制作。Illustrator11 工具基本操作应用,失量图的绘制。
3D基础知识
3Dsmax概述与基本操作,3Dsmax窗口操作与工具条的使用,模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。
3D道具与场景设计
三维影视道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维影视场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧,三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。
动漫三维角色制作
三维影视动物、怪物,三维影视男、女性角色的创建,三维影视角色材质编辑器的运用;三维游戏动物、怪物,三维游戏男、女性角色的创建, UV展开与贴图绘制,BODYPAINT的使用技巧。
三维动画、特效设计
3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计,创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人体骨骼、动物骨骼的安装使用,动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用
影视后期合成
After Effects工作流程、文字特效、二维与三维合成;?After Effects高级动画技术、After Effects高级特效及应用;?After Effects高级调色技术、高级抠像技术;?Premiere Pro剪辑基础、字幕高级应用;?掌握电影电视输出的制式、按不同行业工作需要输出分辨率和输出文件类型的特点。
三维动画项目制作
综合运用之前所学的知识,以小组团队合作的形式,模拟实际生产项目,学员在项目制作过程中担任各种角色,完成项目前期策划、项目中期制作、项目后期调整等实际生产制作流程。
 合计课时: 640
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